Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
Get resource name
|
Get resource name ( resTipo ; resNum {; resArchivo} ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
resTipo | Cadena |
![]() |
Tipo de recurso (4 caracteres) | |||||
resNum | Entero largo |
![]() |
Número de referencia del recurso | |||||
resArchivo | DocRef |
![]() |
Número de referencia del archivo de recursos o Todos los archivos de recursos abiertos, si se omite | |||||
Resultado | Cadena |
![]() |
Nombre del recurso | |||||
El comando Get resource name devuelve el nombre del recurso cuyo tipo se pasa en resTipo y cuyo número de referencia (ID) en resNum.
Si pasa un número de referencia de archivo de recursos en el parámetro resArchivo, el recurso se busca en ese archivo únicamente. Si no pasa resArchivo, el archivo se busca en los archivos de recursos abiertos.
Si el recurso no existe, Get resource name devuelve una cadena vacía.
Producto: 4D
Tema: Recursos
Número
513
Creado por: 4D v6
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)