Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
Get text resource
|
Get text resource ( resNum {; resArchivo} ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
resNum | Entero largo |
![]() |
Número de recurso | |||||
resArchivo | DocRef |
![]() |
Número de referencia del archivo de recursos o todos los archivos de recursos abiertos, si se omite | |||||
Resultado | Texto |
![]() |
Contenido del recurso TEXT | |||||
El comando Get text resource devuelve el texto guardado en el recurso texto (“TEXT”) cuyo número de identificación se pasa en resNum.
Si no se encuentra el recurso, se devuelve un texto vacío y la variable sistema OK toma el valor 0 (cero).
Si pasa un número de referencia de archivo de recursos válido en resArchivo, el recurso se busca en ese archivo únicamente. Si no pasa resArchivo, será devuelta la primera ocurrencia del recurso encontrado en la cadena de archivos de recursos.
Nota: un recurso texto puede contener hasta 32 000 caracteres.
El siguiente ejemplo muestra el contenido del recurso texto de ID=20800, que debe estar ubicado en al menos uno de los archivos de recursos abiertos:
ALERT(Get text resource(20800))
Si se encuentra el recurso, OK toma el valor 1. De lo contrario, toma el valor 0 (cero).
Producto: 4D
Tema: Recursos
Número
504
Creado por: 4D v6
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)