Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com

Página Inicial

 
4D v20 R7
OBJECT GET SUBFORM

OBJECT GET SUBFORM 


 

OBJECT GET SUBFORM ( {* ;} objeto ; pontTabela ; subFormDet {; subFormList} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
Operador in Se especificado, objeto é um nome de objeto(cadeia)
Se omitido, objeto é uma variável
objeto  Objeto de formulário in Nome de objeto (se especificado *) ou
Variável (se omitido *)
pontTabela  Tabela in Ponteiro à tabela do formulário
subFormDet  Texto in Nome do formulário detalhado do sub-formulário
subFormList  Texto in Nome do formulário listado do sub-formulário (formulário tabela)

O comando OBJECT GET SUBFORM obtém os nomes dele ou dos formulário(s) associado(s) ao objeto sub-formulário designado pelos parâmetros objeto e *.

Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (uma cadeia). Se não passa este parâmetro, isto indica que o parâmetro objeto é uma variável. Neste caso, se passa uma referencia de variável em lugar de uma cadeia.

No parâmetro pontTabela, o comando devolve um ponteiro à tabela dele ou dos formulário(s) utilizado(s). Se o sub-formulário utiliza um formulário projeto, o parâmetro contém Is nil pointer.

No parâmetro subFormDet, e (opcionalmente)  subFormList ,o comando devolve:

  • o nome de formulário se o subformulário tiver sido criado no editor formulário 4D
  • o atributo de subformulário "nome" se o subformulário tiver sido criado de um arquivo json ou um objeto 4D.
  • Em ambos os casos, se o atributo "nome" for indefinido, o comando vai retornar:
    • para um arquivo json, o nome do arquivo json (sem extensão)
    • para um objeto "sem titulo"

Se não houver formulário lista, uma string vazia é devolvida no parâmetro subFormList,



Ver também 

OBJECT GET SUBFORM CONTAINER SIZE
OBJECT SET SUBFORM

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Objetos (Formulários)
Número 1139

 
CONTEÚDO DA PÁGINA 
 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v13
Modificado: 4D v16 R6

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v20 R7)