Este es el sitio web histórico de la documentación de 4D. La documentación se está trasladando progresivamente a developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
OBJECT SET COORDINATES
|
OBJECT SET COORDINATES ( {* ;} objeto ; izquierda ; sup {; derecha ; inf} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
* | Operador |
![]() |
Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es un campo o una variable | |||||
objeto | Entero largo |
![]() |
Nombre de objeto (si * se especifica) o Campo o variable (si * se omite) |
|||||
izquierda | Entero largo |
![]() |
Coordenada izquierda del objeto en píxeles | |||||
sup | Entero largo |
![]() |
Coordenada superior del objeto en píxeles | |||||
derecha | Entero largo |
![]() |
Coordenada derecha del objeto en píxeles | |||||
inf | Entero largo |
![]() |
Coordenada iinferior del objeto en píxeles | |||||
El comando OBJECT SET COORDINATES modifica la ubicación y, opcionalmente, el tamaño del objeto o de los objetos designados por los parámetros objeto y * para el proceso actual.
Nota: este comando es equivalente a utilizar el comando OBJECT MOVE y pasar el segundo parámetro *.
Si pasa el parámetro opcional * indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (cadena). Si no pasa este parámetro, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable. En este caso, se pasa una referencia de campo o variable en lugar de una cadena (campo o variable objeto únicamente).
En los parámetros izquierda y sup, pase las nuevas coordenadas absolutas del objeto en el formulario. Estas coordenadas deben expresarse en píxeles con respecto a la esquina superior izquierda del formulario.
También puede pasar los valores de coordenadas absolutas en los parámetros derecha e inf, que indican la esquina inferior derecha del objeto. Si esta esquina no corresponde a la esquina del objeto después de la aplicación de los parámetros izquierda y sup, el objeto cambia de tamaño en consecuencia.
Nota: si desea mover un objeto con respecto a su posición inicial, se recomienda utilizar el comando existente OBJECT MOVE.
Este comando sólo funciona en los siguientes contextos:
La siguiente declaración ubica el objeto "button_1" en las coordenadas (10,20) (30,40):
OBJECT SET COORDINATES(*;"button_1";10;20;30;40)
Producto: 4D
Tema: Objetos (Formularios)
Número
1248
Creado por: 4D v14
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)