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4D v20 R7
OBJECT SET ENTERABLE

OBJECT SET ENTERABLE 


 

OBJECT SET ENTERABLE ( {* ;} objeto ; editable ) 
Parámetro Tipo   Descripción
Operador in Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es un campo o una variable
objeto  Objeto de formulario in Nombre de objeto (si se especifica *), o Tabla o campo o variable (si se omite *)
editable  Booleano, Entero largo in True para editable; False para no editable

El comando OBJECT SET ENTERABLE ]vuelve editables o no editables los objetos de formulario especificados por objeto y puede definir el atributo enfocable.

Nota: un objeto de formulario enfocable puede obtener el foco y desencadenar los eventos de formulario On Getting focus / On Losing focus. Además, los objetos enfocables del área de entrada y del área 4D Write Pro pueden tener su contenido seleccionado y copiado, incluso si no son editables. 

Si especifica el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (una cadena). Si omite el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es una tabla, un campo o una variable. En este caso, usted especifica una referencia de un campo o de una variable (campo o variable tipo objeto únicamente) en lugar de una cadena. Para mayor información sobre nombres de objetos, consulte la sección Propiedades de los objetos.

Puede pasar un valor booleano o un valor Entero largo en editable:

  • Booleano: cuando editable es True, el usuario puede ingresar datos y mover el cursor al área.
    Cuando editable es False:
    • en las bases de datos binarias, el usuario no puede introducir datos y el atributo enfocable depende de la opción Enfocable definida en la lista de propiedades.
    • en los proyectos, el usuario no puede introducir datos y el objeto es enfocable.
  • Entero largo: pasar un valor Entero largo en editable le permite controlar también la propiedad enfocable para Entradas y áreas 4D Write Pro. Puede utilizar una de las siguientes constantes:
    Constante Valor Comentario
    obk enterable 1

    Los usuarios pueden ingresar valores en el objeto y el objeto es enfocable.

    obk not enterable 0

    Los usuarios no pueden ingresar valores en el objeto, pero un objeto área de entrada o un objeto área 4D Write Pro es enfocable (los otros objetos no editables no se pueden enfocar automáticamente).

    obk not enterable not focusable 2

    Los usuarios no pueden ingresar valores en el objeto y un objeto área de entrada y área 4D Write Pro no es enfocable.

     

El comando OBJECT SET ENTERABLE también puede utilizarse para activar por programación el modo “Editable en lista” para los subformularios y formularios listados mostrados utilizando los comandos MODIFY SELECTION y DISPLAY SELECTION:

  • Para los subformularios, en el parámetro areaEntrada, pase el nombre de la tabla del subformulario o el nombre del objeto del subformulario, por ejemplo: OBJECT SET ENTERABLE(*;"Subform";True). The command works in subforms only if it is in the form method of the subform.
  • Para los formularios listados, debe pasar el nombre de la tabla del formulario en el parámetro areaEntrada, por ejemplo: OBJECT SET ENTERABLE([MiTabla];True).

Volver un objeto no editable no evita que cambie su valor por programación.

Nota: para volver una celda de list box no editable, pase el valor -1 a $0 en el evento On Before Data Entry, ver Gestión de entrada.

El siguiente ejemplo define un campo de envío, dependiendo del peso del paquete. Si el paquete pesa un 1 kilo o menos, el envío se realiza a través de la Oficina Postal Nacional y el campo no es editable. De lo contrario, el campo es editable.

 If([Envio]Peso<=1)
    [Envio]Empresa:="Oficina Postal Nacional"
    OBJECT SET ENTERABLE([Envio]Empresa;False)
 Else
    OBJECT SET ENTERABLE([Envio]Empresa;True)
 End if

Este es el método de objeto de una casilla de selección ubicada en el encabezado de una lista para controlar el modo Entrada en lista:

 C_BOOLEAN(bEditable)
 OBJECT SET ENTERABLE([Tabla1];bEditable)



Ver también 

OBJECT Get enterable
OBJECT SET VISIBLE

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Objetos (Formularios)
Número 238

 
CONTENIDO DE LA PÁGINA 
 
HISTORIA 

Modificado: 4D 2004
Renombrar: 4D v12 (SET ENTERABLE)
Modificado: 4D v19 R4

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)