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4D v20 R7
OBJECT SET CORNER RADIUS
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OBJECT SET CORNER RADIUS ( {* ;} objeto ; radio ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
* | Operador |
![]() |
Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es una variable o un campo | |||||
objeto | Objeto de formulario |
![]() |
Nombre de objeto (si se especifica *) o Campo o variable (si se omite *) | |||||
radio | Entero largo |
![]() |
Nuevo radio de esquinas redondeadas (en píxeles) | |||||
El comando OBJECT SET CORNER RADIUS modifica el radio de las esquinas de los objetos pasados en el parámetro objeto. El nuevo radio sólo se define para el proceso y no se guarda en el formulario.
Puede utilizar este comando con los siguientes objetos de formulario:
Al pasar el parámetro opcional * indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (cadena). Si no pasa este parámetro, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable. En este caso, se pasa una referencia de campo o variable en lugar de una cadena (campo o variable objeto únicamente).
En el parámetro radio, pase un nuevo valor del radio en píxeles a aplicar en las esquinas del objeto.
Nota: con los objetos de entrada y área de texto, la propiedad de radio de esquina sólo está disponible con los estilos de línea de borde "ninguno", "sólido" o "punteado".
También puede modificar este valor a nivel de formulario utilizando la propiedad Radio de esquina (ver también Radio de la esquina (rectángulos)).
Usted tiene los siguientes rectángulos en su formulario, llamados respectivamente "Rect1" y "Rect2":
Puede ejecutar el siguiente código para cambiar su radio:
OBJECT SET CORNER RADIUS(*;"Rect@";20)
Tiene la siguiente área de texto en su formulario, llamada "required-label":
Si ejecuta el siguiente código:
OBJECT SET CORNER RADIUS(*;"required-label";10)
Tenga en cuenta que para las áreas de texto (así como las entradas), a diferencia de los rectángulos, la redondez de la esquina se dibuja fuera del área inicial del objeto.
Producto: 4D
Tema: Objetos (Formularios)
Número
1323
Creado por: 4D v14 R4
Modificado: 4D v19 R7
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)