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4D v20 R7
SET MENU ITEM ICON
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SET MENU ITEM ICON ( menu ; ligneMenu ; refIcône {; process} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
menu | Entier long, RefMenu |
![]() |
Référence de menu ou Numéro de menu | |||||
ligneMenu | Entier long |
![]() |
Numéro de ligne de menu ou -1 pour la dernière ligne ajoutée au menu | |||||
refIcône | Texte, Entier long |
![]() |
Nom ou numéro de l’image à associer à la ligne de menu | |||||
process | Entier long |
![]() |
Numéro de process | |||||
La commande SET MENU ITEM ICON permet de modifier l’icône associée à la ligne de menu désignée par les paramètres menu et ligneMenu.
Vous pouvez passer dans menu un identifiant unique de menu (RefMenu) ou un numéro de menu. Si vous passez un identifiant unique, la commande s’appliquera à toutes les instances du menu dans tous les process. Dans ce cas, le paramètre process est ignoré s’il est passé. Si vous passez un numéro de menu, la commande prendra en compte le menu correspondant dans la barre de menus principale du process courant. Si vous souhaitez désigner un autre process, passez son numéro dans le paramètre facultatif process.
Vous pouvez passer -1 dans ligneMenu afin de désigner la dernière ligne ajoutée au menu.
Passez dans le paramètre refIcône l'image devant être utilisée comme icône. Vous pouvez utiliser une référence de fichier image ou (base de données binaires uniquement) une image issue de la bibliothèque.
Note : Il est recomandé d'utiliser des chemins vers des fichiers image, étant donné que la bibliothèque d'images est obsolète et n'est plus supportée dans les projets 4D. De plus, la syntaxe file:<relativePathname> est obsolète, il est donc recommandé d'utiliser le chemin path:<filesystem>.
Utilisation d'une image se trouvant dans le dossier Resources de la base :
SET MENU ITEM ICON($RefMenu;2;"Path:/RESOURCES/french.lproj/spot.png")
Produit : 4D
Thème : Menus
Numéro :
984
Créé : 4D v11 SQL
Modifié : 4D v17 R6
4D - Langage ( 4D v20 R7)