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4D v20 R7
SET MENU ITEM ICON
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SET MENU ITEM ICON ( menu ; menuItem ; iconeRef {; processo} ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
menu | Inteiro longo, MenuRef |
![]() |
Número de referência ou Número de Menu | |||||
menuItem | Inteiro longo |
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Número do item de menu ou -1 para o último item adicionado ao menu | |||||
iconeRef | Texto, Inteiro longo |
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Nome ou número de imagem a ser associado com o item de menu | |||||
processo | Inteiro longo |
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Número de processo | |||||
O comando SET MENU ITEM ICON permite modificar o ícone associado à linha de menu designada pelos parâmetros menu e menuItem.
Pode passar -1 em menuItem para especificar o último elemento adicionado a menu.
Em menu, pode passar uma referência de menu (MenuRef) ou um número de menu. Se passas uma referência de menu, o comando aplicará a todas as instâncias do menu em todos os processos. Neste caso, se passar o parâmetro processo é ignorado. Se passa um número de menu, o comando considerará o menu correspondente na barra de menus principal do processo atual. Se quer designar outro processo, passe seu número no parâmetro opcional processo.
Em iconeRef, pode passar o nome ou o número da imagem da biblioteca a utilizar como ícone. Pode utilizar uma imagem da biblioteca ou uma referência de imagem.
Nota: Uso de uma rota de arquivo de imagem é recomendado já que a Biblioteca de Imagem está obsoleta e não é compatível com projetos de banco de dados 4D. Além disso, o padrão file:<relativePathname> está obsoleto, usar o padrão path:<filesystem> é recomendado.
Uso de uma imagem localizada na pasta Recursos do banco de dados:
SET MENU ITEM ICON($MenuRef;2;"Path:/RESOURCES/english.lproj/spot.png")
Produto: 4D
Tema: Menus
Número
984
Criado por: 4D v11 SQL
Modificado: 4D v17 R6
Manual de linguagem 4D ( 4D v20 R7)