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4D v20 R7
SET MENU ITEM ICON
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SET MENU ITEM ICON ( Menü ; MenüEintrag ; IconRef {; Prozessnr} ) | ||||||||
Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
Menü | Lange Ganzzahl, MenüRef |
![]() |
Menüreferenz oder Menünummer | |||||
MenüEintrag | Lange Ganzzahl |
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Nummer des Menüeintrags oder -1 für den zuletzt hinzugefügten Menüeintrag | |||||
IconRef | Text, Lange Ganzzahl |
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Name oder Nummer des Bildes, das dem Menüeintrag zugewiesen werden soll | |||||
Prozessnr | Lange Ganzzahl |
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Prozessnummer | |||||
Der Befehl SET MENU ITEM ICON ändert das dem Menüeintrag zugewiesene Icon, definiert durch die Parameter Menü und MenüEintrag.
Sie können in MenüEintrag -1 übergeben, um den zuletzt im Menü hinzugefügten Eintrag zu definieren.
In Menü übergeben Sie eine Menüreferenz (MenüRef) oder eine Menünummer.
Übergeben Sie eine Menüreferenz, gilt der Befehl für alle Menüinstanzen in allen Prozesse. Der Parameter Prozessnr wird dann ignoriert, falls er übergeben wurde.
Übergeben Sie eine Menünummer, berücksichtigt der Befehl das entsprechende Menü in der Hauptmenüleiste des aktuellen Prozesses. Wollen Sie einen anderen Prozess festlegen, übergeben Sie dessen Nummer im optionalen Parameter Prozessnr.
In IconRef übergeben Sie das Bild, das als Icon dienen soll. Sie können ein Bild aus der Bildbibliothek (nur binäre Struktur) oder eine Bildreferenz verwenden.
Hinweis: Wir empfehlen den Pfad zur Bilddatei, da die Bildbibliothek überholt ist und in einer Struktur im Projektmodus nicht unterstützt wird. Außerdem ist die Syntax file:<relativePathname> überholt. Wir empfehlen die Syntax path:<filesystem>.
Ein Bild aus dem Ordner Resources der Datenbank verwenden:
SET MENU ITEM ICON($MenuRef;2;"Path:/RESOURCES/english.lproj/spot.png")
Produkt: 4D
Thema: Menüs
Nummer:
984
Erstellt: 4D v11 SQL
Geändert: 4D v17 R6
4D Programmiersprache ( 4D v20 R7)