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4D v20.6
signal.trigger( )
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signal.trigger () | ||||||||
このコマンドは引数を必要としません | ||||||||
signal.trigger( ) メソッドは、signal オブジェクトの"signaled" プロパティをtrue に設定し、このsignal を待って待機している全てのワーカーあるいはプロセスを起こします。
注: signal オブジェクトについての詳細な情報については、New signal コマンドの詳細を参照してください。
signal がすでにシグナルされている状態(つまりsignaled プロパティがすでにtrue になっている状態)であった場合、このメソッドは何もしません。
New signal コマンドの例題を参照してください。
プロダクト: 4D
テーマ: プロセス (コミュニケーション)
初出: 4D v17 R4
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