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4D v20.6
Null

Null 


 

Null -> Résultat 
Paramètre Type   Description
Résultat  Null in Valeur Null

Null retourne la valeur null, de type Null.

Cette fonction vous permet d'affecter ou de comparer la valeur null aux élements du langage 4D suivants :

Eléments du langage 4DCommentaire
Valeurs de propriétés d'objetsLa comparaison de Null avec une propriété d'objet vaut Vrai si la valeur de la propriété est null et Faux dans les autres cas. Par soucis de simplicité, comparer Null sera également Vrai si la propriété n'existe pas dans l'objet (i.e. est Undefined), voir exemple 4.
Eléments de collectionsLorsqu'une collection est étendue automatiquement par l'ajout d'éléments non adjacents, tous les éléments intermédiaires ajoutés prennent la valeur null par défaut.
Variables de type objet (C_OBJECT)Voir (*) ci-dessous
Variables de type collection (C_COLLECTION)Voir (*) ci-dessous
Variables de type pointeur (C_POINTER)Voir (*) ci-dessous
Variables de type image (C_PICTURE)(*) Affecter la valeur null à une variable de ce type efface son contenu. Cela a le même effet qu'appeler la commande CLEAR VARIABLE
variables variant (C_VARIANT)  

Note : Cette commande ne peut pas être utilisée avec les champs scalaires de la base de données. Les valeurs Null dans les champs de la base sont prises en charge par le moteur SQL, et sont gérés via les commandes Is field value Null et SET FIELD VALUE NULL,

Exemples d'affectation et de test de la valeur null avec des propriétés d'objets :

 C_OBJECT(vEmp)
 vEmp:=New object
 vEmp.name:="Smith"
 vEmp.children:=Null
 
 If(vEmp.children=Null//vrai
 End if
 If(vEmp.name=Null//faux
 End if
 If(vEmp.parent=Null//vrai
 End if

Note : Cet exemple requiert que la notation objet soit activée dans la base.

Exemple d'affectation et de test de la valeur null avec une collection d'éléments :

 C_COLLECTION(myCol)
 myCol:=New collection(10;20;Null)
 ...
 If(myCol[2]=Null)
  // si le 3e élément est null
    ...
 End if

Note : Cet exemple requiert que la notation objet soit activée dans la base.

Ces exemples illustrent les diverses manières d'affecter ou de comparer la valeur null à des variables : 

  //Variable objet
 C_OBJECT($o)
 $o:=New object
 $o:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($o)
 If($o#Null//équivaut à If(OB Est defini($o))
 End if

  //Variable collection
 C_COLLECTION($c)
 $c:=New collection
 $c:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($c)
 If($c#Null)
 End if

  //Variable pointeur
 C_POINTER($p)
 $p:=->$v
 $p:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($p)
 If($p=Null//équivaut à If(Pointeur nil($p))
 End if

  //Variable image
 C_PICTURE($i)
 $i:=$vpicture
 $i:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($i)
 If($i#Null//équivaut à If(Taille image($i)#0)
 End if

Cet exemple compare les différents résultats de la commande Undefined et de la commande Null appliquées aux propriétés d'objets, en fonction du contexte :

 C_OBJECT(vEmp)
 vEmp:=New object
 vEmp.name:="Smith"
 vEmp.children:=Null
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.name) // Faux
 $null:=(vEmp.name=Null// Faux
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.children) // Faux
 $null:=(vEmp.children=Null// Vrai
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.parent) // Vrai
 $null:=(vEmp.parent=Null// Vrai



Voir aussi  

Is field value Null
OB SET NULL
SET FIELD VALUE NULL

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Langage
Numéro : 1517

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
PAGE CONTENTS 
 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v16 R4

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v20)
4D - Langage ( 4D v20.1)
4D - Langage ( 4D v20.2)
4D - Langage ( 4D v20.3)
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4D - Langage ( 4D v20.5)
4D - Langage ( 4D v20.6)