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4D v20 R7
METHODE FIXER CODE
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METHODE FIXER CODE ( chemin ; code {; *} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
chemin | Texte, Tableau texte |
![]() |
Texte ou Tableau texte contenant un ou plusieurs chemin(s) de méthode(s) | |||||
code | Texte, Tableau texte |
![]() |
Code de(s) méthode(s) désignée(s) | |||||
* | Opérateur |
![]() |
Si passé = la commande s’applique à la base hôte lorsqu’elle est exécutée depuis un composant (paramètre ignoré hors de ce contexte) | |||||
La commande METHODE FIXER CODE modifie le code de la ou des méthode(s) désignée(s) par le paramètre chemin avec le contenu passé dans le paramètre code.
La commande peut accéder au code existant de tous les types de méthodes : méthodes bases, définitions de classes, triggers, méthodes projets, méthodes formulaires et méthodes objets.
Si une méthode n’existe pas, elle est créée avec le contenu de code.
Note pour les projets :
Vous pouvez utiliser deux types de syntaxes, basées soit sur des tableaux texte, soit sur des variables texte :
C_TEXTE(vTchemin) // variables texte
C_TEXTE(vTcode)
METHODE FIXER CODE(vTchemin;vTcode) // code d’une seule méthode
TABLEAU TEXTE(tabChemins;0) // tableaux texte
TABLEAU TEXTE(tabCodes;0)
METHODE FIXER CODE(tabChemins;tabCodes) // codes de plusieurs méthodes
Il n’est pas possible de mixer les deux syntaxes.
Si un chemin d’accès passé est invalide, la commande ne fait rien.
Lors de l'appel de METHODE FIXER CODE, par défaut les attributs des méthodes sont réinitialisés. Cependant, si la première ligne du code d’une méthode contient des métadonnées valides (exprimées en JSON), elles sont utilisées pour définir les attributs de la méthode et la première ligne n’est pas insérée. Exemple de métadonnées :
// %attributes = {"invisible":true,"lang":"fr","folder":"Security"}
Note : Ces métadonnées sont générées automatiquement par la commande METHODE LIRE CODE. Pour plus d'informations sur les attributs pris en charge, reportez-vous à la description de la commande METHODE FIXER ATTRIBUTS.
Concernant la propriété "folder" des métadonnées :
Vous pouvez exécuter cette commande depuis un composant, mais dans ce cas vous devez passer le paramètre * car l’accès en écriture au code du composant n’est pas possible. Si vous omettez le paramètre * dans ce contexte, l’erreur -9763 est générée.
Cet exemple permet d’exporter et d’importer la totalité des méthodes projet d’une application :
$root_t:=Dossier 4D(Dossier base)+"methods"+Séparateur dossier
TABLEAU TEXTE($fileNames_at;0)
CONFIRMER("Import ou export des méthodes ?";"Import";"Export")
Si(OK=1)
LISTE DES DOCUMENTS($root_t;$fileNames_at)
Boucle($loop_l;1;Taille tableau($fileNames_at))
$filename_t:=$fileNames_at{$loop_l}
DOCUMENT VERS BLOB($root_t+$filename_t;$blob_x)
METHODE FIXER CODE($filename_t;BLOB vers texte($blob_x;UTF8 texte sans longueur))
Fin de boucle
Sinon
Si(Tester chemin acces($root_t)#Est un dossier)
CREER DOSSIER($root_t;*)
Fin de si
METHODE LIRE CHEMINS(Chemin Méthode projet;$fileNames_at)
METHODE LIRE CODE($fileNames_at;$code_at)
Boucle($loop_l;1;Taille tableau($fileNames_at))
$filename_t:=$fileNames_at{$loop_l}
FIXER TAILLE BLOB($blob_x;0)
TEXTE VERS BLOB($code_at{$loop_l};$blob_x;UTF8 texte sans longueur)
BLOB VERS DOCUMENT($root_t+$filename_t;$blob_x)
Fin de boucle
Fin de si
MONTRER SUR DISQUE($root_t)
Produit : 4D
Thème : Accès objets développement
Numéro :
1194
Nom intl. : METHOD SET CODE
Créé : 4D v13
Modifié : 4D v14
Modifié : 4D v15
Modifié : 4D v18 R3
4D - Langage ( 4D v20 R7)