Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
METHODE FIXER MODE ACCES
|
METHODE FIXER MODE ACCES ( mode ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
mode | Entier long |
![]() |
Mode d’accès aux objets verrouillés | |||||
La commande METHODE FIXER MODE ACCES vous permet de définir le comportement de 4D lorsque vous tentez d’accéder en écriture à un objet déjà chargé en modification par un autre utilisateur ou process.La portée de cette commande est la session.
Passez dans mode une des constantes suivantes du thème Accès objets développement :
Constante | Type | Valeur | Comment |
Sur objet verrouillé abandonner | Entier long | 0 | Le chargement de l’objet est abandonné (fonctionnement par défaut) |
Sur objet verrouillé confirmer | Entier long | 2 | 4D affiche une boîte de dialogue vous permettant de choisir de réessayer ou d’abandonner. En mode distant, cette option n’est pas prise en charge (le chargement est abandonné) |
Sur objet verrouillé réessayer | Entier long | 1 | 4D tente de charger l’objet jusqu’à ce qu’il soit libéré |
Produit : 4D
Thème : Accès objets développement
Numéro :
1191
Nom intl. : METHOD SET ACCESS MODE
Créé : 4D v13
4D - Langage ( 4D v20 R7)