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4D v20 R7
Round
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Round ( round ; places ) -> 戻り値 | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
round | 実数 |
![]() |
丸める数値 | |||||
places | 倍長整数 |
![]() |
丸める小数部の位置 | |||||
戻り値 | 実数 |
![]() |
placesで指定された場所で 丸められた数値 | |||||
Round は、指定されたplaces位置で数値を四捨五入します。
placesが正の数の場合、Roundの小数部を丸め、placesが負の場合には、整数部(小数点より左側)を丸めます。
placesで指定した桁位置に続く数字が5から9の場合、Roundが正のときは切り上げを、負の場合負の大きな値に丸めます。
placesで指定した桁位置に続く数字が0から4の場合、Roundは0に丸めます。
下記は、さまざまな引数を使用してRoundの機能を示します。結果をvlResultに代入します。コメントは、変数vlResultに代入される値についての説明です:
vlResult:=Round(16.857;2) ` vlResult gets 16.86
vlResult:=Round(32345.67;-3) ` vlResult gets 32000
vlResult:=Round(29.8725;3) ` vlResult gets 29.873
vlResult:=Round(-1.5;0) ` vlResult gets -2
プロダクト: 4D
テーマ: 算術関数
番号:
94
初出: < 4D v6
ランゲージリファレンス ( 4D v20 R7)