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4D v19.8
folder.create( )

folder.create( ) 


 

folder.create () -> 戻り値 
引数   説明
戻り値  ブール in フォルダが正常に作成された場合にはTrue、それ以外の場合にはFalse

説明   

folder.create( ) メソッドはFolder オブジェクトのプロパティに基づいてディスク上にフォルダを作成します。

必要であれば、メソッドはfolder.path あるいは folder.platformPath プロパティに説明があるようにフォルダ階層を作成することもできます。フォルダがディスク上に既に存在する場合、メソッドは何もせず(エラーは返されません)、false を返します。

返される値

  • フォルダが正常に作成された場合にはtrue
  • 同じ名前のフォルダがすでに存在する、またはエラーが発生した場合にはfalse

データベースフォルダにからのフォルダを作成する場合を考えます:

 C_OBJECT($prefs)
 C_BOOLEAN($created)
 $created:=Folder("/PACKAGE/SpecialPrefs").create()

データベースフォルダ内に"/Archives2019/January/" というフォルダを作成する場合を考えます:

 $newFolder:=Folder("/PACKAGE/Archives2019/January")
 If($newFolder.create())
    ALERT("The "+$newFolder.name+" folder was created.")
 Else
    ALERT("Impossible to create a "+$newFolder.name+" folder.")
 End if



参照 

CREATE FOLDER
folder.createAlias( )

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: ファイルとフォルダ

This command can be run in preemptive processes

 
ページの目次 
 
履歴 

初出: 4D v17 R5

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v19)
ランゲージリファレンス ( 4D v19.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v19.4)
ランゲージリファレンス ( 4D v19.5)
ランゲージリファレンス ( 4D v19.6)
ランゲージリファレンス ( 4D v19.7)
ランゲージリファレンス ( 4D v19.8)