Vous êtes sur le site Web historique de la documentation de 4D. Les documentations sont progressivement déplacées vers developer.4d.com |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R7
Exporter la structure vers des fichiers texte
|
Dossier principal | Sous-dossier (le cas échéant) | Nom ou chemin du fichier (*) | Description | Exporté par le menu Fichier |
Sources | ||||
catalog.4DCatalog | Définitions de tables et de champs (XML) | oui | ||
folders.json | Définitions des dossiers de l'Explorateur | oui | ||
menus.json | Definitions des menus | oui | ||
settings.4DSettings | Paramètres de base de données (XML) | oui | ||
tips.json | Infobulles définies | oui | ||
lists.json | Enumérations définies | oui | ||
filters.json | Filtres définis | oui | ||
DatabaseMethods | <databaseMethodName>.4dm | Méthodes base définies dans la base. Un fichier par méthode base | oui | |
Methods | <methodName>.4dm | Méthodes projet définies dans la base. Un fichier par méthode | oui | |
Forms | <formName>/form.4DForm | Description du formulaire projet au format JSON | oui | |
<formName>/method.4dm | Méthode formulaire projet | oui | ||
<formName>/Images/<pictureName> | Images statiques du formulaire projet | oui | ||
<formName>/ObjectMethods/<objectName>.4dm | Fichier .4dm pour chaque méthode projet | oui | ||
TableForms | <n>/Input/<formName>/form.4DForm | Description du formulaire d'entrée de la table en format JSON (n étant le numéro de la table) | oui | |
<n>/Input/<formName>/Images/<pictureName> | Images statiques du formulaire d'entrée de la table | oui | ||
<n>/Input/<formName>/method.4dm | Méthode du formulaire d'entrée de la table | oui | ||
<n>/Input/<formName>/ObjectMethods/<objectName>.4dm | Fichier .4dm pour chaque méthode objet | oui | ||
<n>/Output/<formName>/form.4DForm | Description du formulaire de sortie de la table au format JSON (n étant le numéro de la table) | oui | ||
<n>/Output/<formName>/Images/<pictureName> | Images statiques du formulaire de sortie de la table | oui | ||
<n>/Output/<formName>/method.4dm | Méthode du formulaire de sortie de la table | oui | ||
<n>/Output/<formName>/ObjectMethods/<objectName>.4dm | Fichier .4dm pour chaque méthode objet | oui | ||
Triggers | table_<n>.4dm | Méthodes trigger définies dans la base de données. Un fichier trigger par table | oui | |
Settings | BuildApp.4DSettings | Fichier BuildApp.xml | oui | |
Backup.4DSettings | Fichier Backup.xml | oui | ||
directory.json | Utilisateurs et groupes 4D | oui | ||
Resources | Copie du dossier Ressources | non | ||
Images | <item> | Images de la bibliothèque d'images en fichiers séparés. Les noms des éléments de la bibliothèque d'images deviennent des noms de fichiers. S'il existe une copie, un numéro est ajouté au nom. | non | |
Trash | Methods | (<methodName>.4dm) | Méthodes placées dans la Corbeille | non |
Forms | (<formName>.4DForm) | Formulaires placés dans la Corbeille | non | |
userPreferences.<userName> | methodPreferences.json | Préférences de l'éditeur de méthodes | non | |
methodWindowPositions.json | Positions courantes des fenêtres de l'utilisateur | non | ||
preferences v15.4DPreferences | Chemin d'accès du fichier de données | non | ||
Logs | Fichiers log de conversion. Les noms de fichiers de conversion sont horodatés. Les fichiers log de conversion contiennent les mêmes informations que l'objet Result de la commande Export structure file. | oui |
(*) 4D encode automatiquement les caractères interdits dans les noms de chemins au niveau du système, afin qu'aucune erreur ne soit générée. Par exemple, "Button/1" est encodé "Button%2F1". Pour consulter la liste de caractères encodés, veuillez vous reporter à la section Construction des chemins d’accès.
Notes :
Produit : 4D
Thème : Gestion des fichiers 4D
Créé : 4D v17 R3
4D - Mode Développement ( 4D v20 R7)