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4D v20 R7
INSERT IN BLOB
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INSERT IN BLOB ( BLOB ; offset ; numero {; relleno} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
BLOB | BLOB |
![]() |
BLOB en el cual insertar los bytes | |||||
offset | Entero largo |
![]() |
Posición de inicio de inserción de los bytes | |||||
numero | Entero largo |
![]() |
Número de bytes a insertar | |||||
relleno | Entero largo |
![]() |
Valor de byte por defecto (0x00..0xFF) 0x00 si se omite | |||||
El comando INSERT IN BLOB inserta el número de bytes especificado por numero en el BLOB blob en la posición especificada por offset. El BLOB se vuelve numero bytes más grande.
Si no especifica el parámetro opcional relleno, los bytes insertados en el BLOB se fijan para 0x00. De lo contrario, los bytes se definen para el valor pasado en defecto (modulo 256 — 0..255).
Antes de llamar el comando, pase en la variable del parámetro offset la posición de la inserción relativa al comienzo del BLOB.
Nota de compatibilidad: como este comando altera el blob pasado como parámetro, no soporta objetos blob (tipo 4D.Blob). Ver Pasar blobs y objetos blob a comandos 4D en developer.4d.com.
Producto: 4D
Tema: BLOB
Número
559
Creado por: 4D v6
Manual de lenguaje 4D ( 4D v20 R7)