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4D v20 R7
INSERT IN BLOB

INSERT IN BLOB 


 

INSERT IN BLOB ( blob ; décalage ; nombre {; remplisseur} )  
Paramètre Type   Description
blob  BLOB in BLOB dans lequel insérer les octets
décalage  Entier long in Position de début d'insertion des octets
nombre  Entier long in Nombre d'octets à insérer
remplisseur  Entier long in Valeur d'octet par défaut (0x00..0xFF) 0x00 si ce paramètre est omis

INSERT IN BLOB insère le nombre d'octets spécifié par nombre dans le BLOB blob à la position spécifiée par décalage. La taille du BLOB est augmentée de nombre d'octets.

Si vous ne passez pas le paramètre optionnel remplisseur, la valeur des octets insérés dans le BLOB est fixée à 0x00. Sinon, les octets prennent la valeur passée dans remplisseur (modulo 256 — 0..255).

Vous passez dans le paramètre décalage la position (relative à l'origine du BLOB) de l'insertion.

Note  

Note de compatibilité : Etant donné que cette commande modifie le blob passé comme paramètre, elle ne prend pas en charge les objets blob (de type 4D.Blob). Reportez-vous à la page Passer des blobs et objets blobs à des commandes 4D sur developer.4d.com.



Voir aussi  

DELETE FROM BLOB

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : BLOB
Numéro : 559

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
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HISTORIQUE 

Créé : 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v20 R7)