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4D v20 R7
Is a variable
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Is a variable ( aPointer ) -> 戻り値 | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
aPointer | ポインター |
![]() |
テストするポインタ | |||||
戻り値 | ブール |
![]() |
TRUE = 変数のポインタ FALSE = 変数以外のポインタ | |||||
Is a variableコマンドは、aPointerが定義済み変数を参照する場合にはTrueを返します。その他の場合(フィールドやテーブルへのポインター、Nilポインター等)、この関数はFalseを返します。
参照されている変数の名前やフィールド番号を知りたい場合、RESOLVE POINTERコマンドを使用します。
プロダクト: 4D
テーマ: ランゲージ
番号:
294
初出: < 4D v6
ランゲージリファレンス ( 4D v20 R7)