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4D v20 R7
Get pointer
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Get pointer ( varName ) -> 戻り値 | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
varName | 文字 |
![]() |
プロセスまたはインタプロセス変数の名前 | |||||
戻り値 | ポインター |
![]() |
プロセスまたはインタープロセス変数へのポインタ | |||||
Get pointer コマンドは、varNameに渡した名前を持つ変数へのポインタを返します。
フィールドへのポインタを取得するにはFieldを使用します。テーブルへのポインタを取得するにはTableを使用します。
Note: Get pointer は、例えばArrName+"{3}" のような式や、二次元配列要素 (ArrName+"{3}{5}") を受け入れます。
しかしながら変数要素参照(ArrName+"{myVar}") は使用できません。
フォーム上で、5 x 10のグリッドの入力可能な変数を作成し、それぞれv1, v2... v50という名前を付けます。これらの変数をすべて初期化するには次のようにします:
` ...
For($vlVar;1;50)
$vpVar:=Get pointer("v"+String($vlVar))
$vpVar->:=""
End for
2次元配列の要素に対してポインターを使用する場合を考えます:
$pt:=Get pointer("a{1}{2}")
//$pt=->a{1}{2}
$pt2:=Get pointer("atCities"+"{2}{6}")
//$pt2=->atCities{2}{6}
プロダクト: 4D
テーマ: ランゲージ
番号:
304
変更: 4D 2004
変更: 4D v15
ランゲージリファレンス ( 4D v20 R7)