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4D v20 R7
COMPONENT LIST
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COMPONENT LIST ( KomponenteArray ) | ||||||||
Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
KomponenteArray | Array Text |
![]() |
Namen der Komponenten | |||||
COMPONENT LIST definiert und füllt das Array KomponenteArray mit den Namen der vom 4D Programm geladenen Komponenten für die aktuelle Host Datenbank.
Beim Öffnen einer Datenbank lädt 4D die gültigen Komponenten aus dem bzw. den Ordnern Components:
Achtung: Ist die gleiche Komponente an beiden Stellen vorhanden, lädt 4D nur die Komponente neben der Strukturdatei.
Sie können diesen Befehl von der Host Datenbank oder einer Komponente aus aufrufen. Verwendet die Datenbank keine Komponenten, wird das Array KomponenteArray leer zurückgegeben.
Die Namen der Komponenten sind die Namen der Strukturdateien der Matrix Datenbanken (.4db, .4dc oder .4dbase). Mit diesem Befehl können Sie Architekturen und modulare Oberflächen einrichten, die je nach Komponente zusätzliche Funktionalitäten bieten.
Weitere Informationen zu 4D Komponenten finden Sie im Handbuch 4D Designmodus im Kapitel 4D Komponenten entwickeln und installieren.
Produkt: 4D
Thema: 4D Umgebung
Nummer:
1001
Erstellt: 4D v11 SQL
4D Programmiersprache ( 4D v20 R7)